Category: Khoa học công nghệ


Hãng Lockheed Martin đã phát triển thêm công nghệ tế bào nhiên liệu trên bộ khung xương robot HULC, nhằm hỗ trợ cho lính bộ binh Mỹ.
Link gốc

Thiết bị HULC của Lockheed Martin là một bộ xương ngoài phỏng theo dáng người với các thiết kế điện – thủy lực, sử dụng các pin lithium polymer.

Một máy tính siêu nhỏ bên trong làm nhiệm vụ nhận biết hành động của người lính và đảm bảo việc di chuyển của bộ xương đồng bộ với cơ thể người vận hành.

Thiết kế của HULC duy trì sự linh hoạt trong chiến đấu, cho phép việc ẩn nấp, bò trườn và nâng cơ thể có trọng lượng lớn với sự tiêu tốn sức người tối thiểu.

Với những cải tiến mới về tế bào nhiên liệu, bộ khung xương HULC cho phép các binh sĩ hoạt động trong 72 giờ.
HULC là một trong số nhiều công nghệ mà Lockheed Martin đang phát triển hỗ trợ cho lực lượng bộ binh. Lockheed Martin đang phối hợp với Protonex Technology Corporation để tính toán và phát triển các giải pháp năng lượng dựa trên tế bào gốc để cung cấp nhiên liệu cho bộ khung xương HULC và các thiết bị khác trong nhiệm vụ quân sự kéo dài.
Thiết bị HULC cho phép người lính mang vác tới 60 kg hoạt động rất nhẹ nhàng và thoải mái.
“Tích hợp các công nghệ năng lượng vào HULC là một cách tiếp cận toàn bộ hệ thống để đáp ứng các nhu cầu của chiến đấu trên chiến trường và các lực lượng đặc biệt”, Rich Russell, giám đốc Bộ phận Cảm biến, Liên kết dữ liệu và Chương trình cao cấp tại Trung tâm tên lửa và hỏa lực Lockheed Martin cho biết.

“Với một hệ thống quản lý năng lượng thích hợp, các khung xương HULC có thể được sử dụng để nạp cho các thiết bị quan trọng ở các trận chiến lớn trong các nhiệm vụ dài”.

Các binh sĩ thường phải mang theo hơn 60 kg khí tài điện tử và hàng đống pin để vận hành thiết bị trong các chiến dịch kéo dài hơn 72 giờ trên chiến trường. Các bộ khung xương HULC được trang bị bộ nguồn có thể nạp được sẽ cho phép các binh sĩ tham gia trong các chiến dịch dài ngày có thể mang ít pin hơn.

Mạnh Kiên (tổng hợp)
Hãng Hammacher Schlemmer vừa cho ra mắt khung ảnh số với tính năng quét ảnh và hiện thị ngay lập tức chỉ với một nút bấm.
Link gốc
>> Ba xu hướng của khung ảnh số

Cho dù đa phần các loại máy ảnh được sử dụng hiện nay đều là máy ảnh kĩ thuật số nhưng hầu hết các gia đình vẫn còn lưu giữ rất nhiều những tấm ảnh chụp từ máy phim. Cách phổ biến nhất để bảo quản và lưu giữ những bức ảnh này là dùng máy quét để chuyển chúng thành những tập tin ảnh kĩ thuật số.

Hammacher Schlemmer, mới đây cho ra mắt một mẫu khung ảnh kĩ thuật số với một máy quét tích hợp bên trong, cho phép nhanh chóng lưu giữ và hiển thị những bức ảnh kiểu cũ với thao tác nhanh gọn và dễ dàng.

Chỉ với một nút bấm, bạn có thể lưu giữ lại những bức ảnh cũ và lập tức trưng bày trong phòng khách.

Chiếc khung ảnh kĩ thuật số kiêm máy quét này sẽ chuyển đổi những bức ảnh in từ máy chụp ảnh dùng phim (với kích cỡ tối đa là 10x15cm) thành những file ảnh jpg độ phân giải 300 dpi.

Tất cả những gì bạn cần làm là nhét ảnh vào và bấm nút. Tập tin sẽ được lưu trữ bằng bộ nhớ trong 1GB – tương đương với 3.000 bức ảnh. Ngay sau khi quét xong, bạn có thể hiển thị bức ảnh trên màn hình TFT LCD 8 inch, với độ phân giải 800×600 pixel.

Khung ảnh của Hammacher Schlemmer còn cho phép trình chiếu ảnh thành slideshow kèm theo bản nhạc cài trong khung ảnh.

Hammacher Schlemmer cũng trang bị cho khung ảnh số này khả năng hiển thị lịch, đồng hồ, chiếu các clip định dạng MPEG và kết nối với máy in. Hai khe cắm cho phép bạn lưu trữ ảnh quét lên thẻ MS/SD/xD/MMC/CF hoặc thẻ nhớ USB để chuyển vào máy tính.

Các chức năng điều khiển có thể dễ dàng truy cập qua các nút bấm hoặc điều khiển từ xa. Hãng Hammacher Schlemmer công bố giá bán cho chiếc khung ảnh số này là 199,95 USD.

Mạnh Kiên (theo GizMag)
Đồ chơi xếp hình LEGO đã làm mê đắm trẻ em trên khắp thế giới. Niềm đam mê này còn “ám” cả vào những sản phẩm công nghệ hiện đại, vốn chẳng chút liên quan.
Link gốc
Dưới đây là 10 sản phẩm mang dấu ấn LEGO:

1. USB Flash LEGO

Thẻ nhớ USB phong cách LEGO trong ảnh là sản phẩm của hãng SolidAlliance, Nhật. Hãng này đã sản xuất rất nhiều que nhớ USB độc đáo như USB flash hình ngón tay, sushi…

Lần này, thẻ nhớ USB LEGO này có dung lượng 1GB với 5 màu đen, đỏ, vàng, lục và lam. Nhà sản xuất SolidAlliance cho biết sản phẩm này có thể lắp lẫn vào các bộ xếp hình LEGO tiêu chuẩn.

Những chiếc USB Flash Lego với nhiều màu sắc trẻ trung.

2. USB Hub LEGO

Đây là sản phẩm của hãng sản xuất phụ kiện và trang trí nội thất Hàn Quốc – DCX. Các ổ USB mở rộng hình gạch xếp LEGO này tương thích chuẩn USB 2.0 và có giắc nối mini USB tới máy tính của bạn.

Mỗi hình chỉ có 4 cổng USB mở rộng và có nhiều màu sắc cho bạn lựa chọn như: Đỏ, Vàng, Xanh Lam, Xanh Lá…, tương thích nhiều hệ điều hành như Window, Linux và Mac OS.

Từng bộ cổng USB có thể ghép với nhau, tuy nhiên, chúng không có mối liên kết khi truyền dữ liệu.

3. Máy ảnh kĩ thuật số LEGO

Chiếc máy ảnh này là sản phẩm chính hãng đến từ LEGO. Để sản xuất chiếc máy ảnh này dưới hình dạng những miếng ghép, hãng Lego đã hợp tác với hãng công nghệ Digital Blue (Mỹ).

Theo nhà sản xuất, sản phẩm này nhắm tới đối tượng khách hàng là các em nhỏ trong độ tuổi từ 7 đến 11 và dự tính sẽ được phân phối trên thị trường với giá khoảng từ 20 đến 60 USD.

Máy ảnh của LEGO có độ phân giải 3 triệu điểm ảnh, màn hình LCD 1,5-inch và bộ nhớ trong 128MB có thể chứa được 80 bức ảnh.

Chiếc máy ảnh Lego này được cung cấp dưới dạng những mảnh ghép riêng biệt cho các trẻ 7-11 tuổi lắp ráp.

“Việc gia nhập thị trường sản phẩm điện tử dành cho trẻ em của chúng tôi sẽ cho phép các fan hâm mộ trò lắp ghép LEGO thể hiện bản thân họ qua những hình ảnh, video và âm nhạc”, Jill Wilfert, Chủ tịch hãng Lego cho biết.

4. Máy chơi nhạc MP3 LEGO

Mỗi chiếc máy nghe nhạc được trang bị pin Li-ion với thời gian phát nhạc tối đa là 6 giờ, khe đọc thẻ microSD hỗ trợ tối đa thẻ 2GB.

Mặt trên của khối xếp hình LEGO phát nhạc này là 5 nút bấm với các tính năng điều chỉnh âm lượng, Next/Previous và Play/Pause.

Máy nghe nhạc này có lỗ cắm tai nghe 3.5 mm và sạc qua cổng mini USB. Sản phẩm có giá 49 USD.

Một cục Lego “biết hát” chắc chắn sẽ khiến nhiều người phải ngạc nhiên.

5. Dock cho iPod phong cách LEGO

Nếu bạn đã có một chiếc iPod, chắc hẳn bạn sẽ muốn có thêm chiếc dock này cho máy nghe nhạc của mình. Vật trang trí đầy màu sắc này cho phép bạn vừa sạc iPod vừa nghe nhạc với đầu ra stereo 3.5mm.

Sản phẩm có tới 9 màu sắc cho bạn chọn lựa: trắng, đen, đỏ, vàng tươi, hồng, bạc, vàng bóng, xanh lam, xanh lá và có giá 25 USD.

Những chiếc Dock dành cho iPod với màu sắc trẻ trung.

6. Webcam LEGO

Chiếc Webcam trong ảnh sẽ làm bàn làm việc của bạn trở nên ngộ nghĩnh hơn. Nó có độ phân giải 630×480 pixel và tốc độ 30 khung hình/giây.

Cáp USB của nó có chiều dài 50cm, đủ để cắm vào cổng USB của laptop. Mẫu webcam này có 7 màu đỏ, vàng, cam, hồng, xanh lam, xanh lá và đen. Nó có giá không rẻ chút nào, với mức giá 80 USD.

Chiếc Webcam Lego này có giá lên tới 80 USD.

7. Máy chơi game LEGO

Chính xác nhất, đây là một chiếc máy chơi game Sony PS1 có vỏ LEGO; là sản phẩm của Max Maruszewski, một anh chàng ham tìm tòi sáng chế ở San Francisco, Mỹ. Max cho biết chiếc LEGO PS1 này là sản phẩm kết hợp 2 niềm đam mê của anh. Chiếc máy chơi game này hiện vẫn chạy tốt.

Lego PlayStation 1 – Máy chơi game phong cách LEGO.

8. Router Wifi LEGO

Nhàm chán với chiếc Router Linksys WRT54GL, Luke Anderson với bộ óc sáng tạo và đôi bàn tay khéo léo, đã tự tạo riêng cho mình một chiếc Router không giống ai từ những miếng xếp hình LEGO và những linh kiện từ chính chiếc Linksys.

Anderson tháo nguyên bảng mạch và ăng ten rồi dùng bộ xếp hình LEGO để tạo ra phần vỏ, sau đó lại lắp bảng mạch vào. Điều thú vị là Anderson mất tới 60 USD để mua các phụ kiện Lego làm phần vỏ trong khi chiếc Router của anh chỉ có giá 40 USD.

Chiếc Router Lego này được làm mát bằng không khí qua khe hở ở mặt dưới.
Router ADSL độc đáo của  Luke Anderson.

9. Máy quét không gian 3 chiều LEGO

Đây là sản phẩm công nghệ phong cách LEGO phức tạp nhất. Chiếc máy quét 3D này là sản phẩm của Philo Hurbain trong quá trình nghiên cứu các mô hình Lego phức tạp sử dụng trong chương trình LDraw CAD của mình. Philo đã sử dụng bộ lắp ghép LEGO Mindstorms NXT, một bộ lắp ráp bậc cao để chế tạo nên máy quét trên.

Máy quét 3 chiều làm từ Lego – một sản phẩm cực kì phức tạp.

LEGO Mindstorms NXT là bộ công cụ lắp ghép trí tuệ cao của LEGO, bao gồm 3 động cơ điện và 4 cảm biến âm thanh, ánh sáng, xúc giác và cảm biến sóng siêu âm.

LEGO Mindstorms NXT còn bao gồm một “bộ não” với nút điều khiển, màn hình LCD và các cổng truy xuất cho phép nạp các chương trình lập trình trên máy tính vào. Tại Việt Nam, LEGO Mindstorms NXT có giá bán 6,5 triệu đồng.

10. Vỏ máy tính LEGO

Chiếc vỏ máy tính độc đáo trên cũng là sản phẩm của “anh chàng LEGO” Luke Anderson và đã ngốn rất nhiều thời gian Anderson để thiết kế, mua đủ các thành phần và lắp lại.

Chiếc vỏ máy này cần đến 1.238 mảnh ghép LEGO các loại và tốn hết chi phí gần 500 USD.

Chiếc case máy tính Lego của Luke Anderson được tạo nên từ 1238 mảnh ghép Lego các loại
Mạnh Kiên (tổng hợp)

Đến với triễn lãm CES 2010, Casio mang theo một mẫu khung ảnh kĩ thuật số với khả năng chuyển ảnh chụp thành những tác phẩm hội họa theo nhiều phong cách khác nhau.
Link gốc

Chiếc khung ảnh trên có tên là Digital Art Frame, với màn hình màu WSVGA 10.2 inch, bộ nhớ trong 2GB, khe đọc thẻ SDHC, cổng USB, cổng Audio 3,5mm cùng kết nối Wifi. Khung ảnh này có trọng lượng 1,17kg, có thể thể hiện các định dạng ảnh JPEG, BMP, PNG, RAW và thậm chí là chơi nhạc định dạng MP3, WAV.

Tuy nhiên, điểm khác biệt của Digital Art Frame so với các khung ảnh kĩ thuật số khác chính là ở khả năng chuyển những bức ảnh chụp thành những tác phẩm hội họa theo 8 phong cách khác nhau như: màu nước, kí họa chì, mầu phấn, phun sơn, sơn dầu… thậm chí, theo cả phong cách Gothic và Fauvist.

Khung ảnh Digital Art Frame có thể trở thành vật trang trí cho phòng khách của bạn.

Kazuo Kashio, Chủ tịch hãng Casio cho biết: “Đây là sản phẩm đầu tiên tạo nên các tác phẩm hội họa sử dụng công nghệ camera của chúng tôi. Nó thay đổi định nghĩa về khung ảnh”.

Casio cho biết, chiếc khung ảnh vẫn nhận ra các khuôn mặt dựa trên công nghệ nhận dạng khuôn mặt của hãng này. Nhờ đó, các khuôn mặt sẽ được khắc họa nổi bật trong các bức tranh. Bạn chỉ cần copy những bức ảnh của mình vào khung ảnh và phần mềm tích hợp bên trong sẽ biến chúng thành những tác phẩm hội họa.

Ngoài ra, Digital Art Frame còn sử dụng công nghệ Adobe® Flash® Lite™, cho phép người sử dụng xem các nội dung Flash như đồng hồ hoặc lịch. Bạn cũng có thể download thêm các nội dung khác từ Internet thông qua kết nối Wifi.

Khung ảnh Digital Art Frame cung cấp tới 8 kiểu chuyển đổi ảnh chụp thành tranh.

Digital Art Frame được trang bị một cảm biến chuyển động, giúp nó tự động bật lên khi có người vào phòng và tự động tắt khi mọi người đi ra ngoài để tiết kiệm điện. Casio tuyên bố chiếc khung ảnh trên sẽ có mặt trên thị trường từ mùa hè 2010 nhưng hãng vẫn bí mật về giá bán.

Mạnh Kiên (theo GizMag, DailyMail)

Mới đây, một nhà khoa học tại ĐH Duke tuyên bố đã khám phá ra bí mật đằng sau sự phổ biến của tỷ lệ vàng, đó chính là do quá trình tiến hóa.
Link gốc

Tỷ lệ vàng mô tả một hình chữ nhật với chiều dài bằng khoảng gấp rưỡi chiều rộng (chính xác là 1,681), còn được biết đến với tên gọi tỷ số vàng, con số vàng hay tỷ lệ thần thánh…

Tỷ lệ này là nguồn cảm hứng của nhiều nhà toán học và các nghệ sĩ trong nhiều thế kỷ. Người Ai Cập cổ đã dùng nó để thiết kế các Kim tự tháp, các kiến trúc cổ Athen đã dựa rất nhiều vào nó và nhiều nghệ sĩ đã có những tác phẩm lấy khuôn mẫu từ tỷ lệ vàng. Leonardo da Vinci đã dùng tỷ lệ này vẽ chân dung Mona Lisa và Vitruvian Man.

Trong hội họa, tỷ lệ vàng xuất hiện rất nhiều dưới dạng hình chữ nhật vàng. Bắt đầu bằng việc vẽ một hình vuông có cạnh là a rồi chia đôi một cạnh ra, tiếp theo lấy trung điểm cạnh đó, vẽ một đường tròn có bán kính là khoảng cách từ trung điểm đó đến một trong hai đỉnh còn lại của hình vuông, cắt cạnh chứa trung điểm tại một điểm, nối điểm đó như hình vẽ ta sẽ có một hình chữ nhật vàng.

Mới đây, một nhà khoa học tại ĐH Duke tuyên bố đã khám phá ra bí mật đằng sau sự phổ biến của tỷ lệ vàng, đó chính là do quá trình tiến hóa.

Một hình chữ nhật vàng có độ dài các cạnh tuân theo tỉ lệ vàng

Adrian Bejan, giáo sư cơ khí tại ĐH Duke cho rằng tỷ lệ vàng là tỷ lệ hình học đẹp nhất vì mắt người có thể quét nhanh nhất một hình ảnh khi nó có dạng một hình chữ nhật mà độ dài các cạnh tuân theo tỷ lệ vàng.

“Khi bạn nhìn ngắm những tác phẩm nghệ thuật và các công trình kiến trúc, bạn sẽ thấy tỷ lệ vàng ở khắp mọi nơi”, Bejan cho biết “Mắt người nhận thông tin hiệu quả hơn nhiều khi nhìn từ trái sang phải hoặc từ phải sang trái so với theo chiều dọc”.

Đền Parthenon cũng ẩn chứa hình chữ nhật vàng trong thiết kế

Năm 1996, Bejan đã phát triển lý thuyết “Quy luật hình thành” (Constructal Law), trong đó ông cho rằng mỗi hệ thống hữu hạn (lưu thông, dịch chuyển bên trong) phải giảm thiểu tính không hoàn hảo và cách tốt nhất để làm được điều đó là phân phối tối ưu tính không hoàn hảo đó cho hệ thống (chứ không phải triệt tiêu chúng).

Sự phân phối tối ưu tính không hoàn hảo sẽ tạo nên hình dáng của hệ thống, chính là quá trình tiến hóa. Lý thuyết này cho rằng các hệ lưu thông như phế quản và các đồng bằng sông được hình thành trong quá trình tiến hóa để làm cho dòng lưu chuyển trở nên dễ dàng hơn nhờ phân phối tính không hoàn hảo tối ưu.

Bejan tin rằng lý thuyết này có thể giải thích được sự phổ biến của tỷ lệ vàng trong tự nhiên là do quá trình tiến hóa dựa trên phân phối tính không hoàn hảo.

Khuôn mặt nàng Mona Lisa nằm gọn trong một hình chữ nhật vàng

Bejan lập luận rằng sự quan sát thế giới bên ngoài cơ bản là theo phương ngang, không khác biệt giữa một người đang ngắm một bức tranh hay một con linh dương đang ngắm nhìn đồng cỏ. Đối với con linh dương, nguy hiểm thường rình rập từ phía sau chứ không phải từ phía trên hay phía dưới. Do đó, tầm nhìn của nó sẽ tiến hóa theo chiều hướng mở rộng phương nhìn ngang. Tầm nhìn đã phát triển, theo hướng làm con thú trở nên nhanh nhạy hơn, thông minh hơn, an toàn hơn.

Còn ở con người, hình dáng bầu dục dẹt ngang của mắt cũng chứng minh quy luật này cũng đúng với chúng ta. Quá trình tiến hóa này cũng khiến cho quá trình xử lý thông tin hình ảnh trong não đi theo hướng quét ngang.

Chiều dài các bộ phận trên cơ thể trong bức Vitruvian Man cũng tuân theo tỉ lệ vàng

“Khi động vật phát triển các cơ quan quan sát, chúng giảm thiểu nguy hiểm từ phía trước và bên hông”, Bejan cho biết. “Điều này làm cho các loài động vật trên trái đất tiến hóa theo hướng an toàn và hiệu quả hơn. Dòng phát triển của các loài động vật đi theo hướng có lợi để tồn tại, ít nguy hiểm và ít mối đe dọa”.

Đối với Bejan, tầm nhìn và nhận thức tiến hóa cùng nhau và đều là một phần của sự vận động. Sự tăng hiệu quả truyền thông tin từ thế giới bên ngoài qua mắt tới bộ não tương ứng với sự chuyển thông tin qua các kiến trúc phân nhánh của dây thần kinh và não.

Adrian Bejan cho rằng lý thuyết “Quy luật hình thành” của ông có thể giải thích sự phổ biến của tỷ lệ vàng trong cuộc sống là do quá trình tiến hóa theo hướng phân bố tối ưu tính mất cân đối

Trong nhiều sách và tài liệu suốt một thập kỷ qua, Bejan đã chứng minh được lý thuyết quy luật hình thành dự báo một loạt các thiết kế hệ thống lưu thông trong tự nhiên, từ sinh vật học, địa lý cho tới động học xã hội và tiến bộ công nghệ.

Ứng dụng gần đây nhất của lý thuyết trên để giải thích những bí ẩn của tỷ lệ vàng xuất hiện trong Tạp chí Quốc tế về Thiết kế, Thiên nhiên và Động sinh thái học (International Journal of Design & Nature and Ecodynamics).

Mạnh Kiên (tổng hợp)

Link gốc (tinhte)

Microsoft là công ty phần mềm nổi tiếng nhất thế giới, nó được sáng lập bởi những bộ não hàng đầu như Bill Gates và Paul Allen. Bên cạnh đó, giám đốc điều hành Steve Ballmer cũng rất nổi tiếng. Vậy mà hiện nay, các sản phẩm của Microsoft không còn giữ vững được vị thế của như xưa nữa, đâu là nguyên nhân của việc này? Chúng ta hãy cùng xem một ý kiến rất hay của Dick Brass, người từng là phó chủ tịch của Microsoft từ năm mình 1997 đến 2004. Bài viết này được đăng trên tạp chí New York Times.

Theo Dick Brass:

Khi Apple iPad ra đời, hầu hết giới đam mê công nghệ đều tự hỏi sản phầm này sẽ cạnh tranh với Amazon Kindle thế nào, hay iPad sẽ làm được những gì. Họ quên rằng có một câu hỏi khác lớn hơn, quan trong hơn cần tìm lời giải đáp. Đó là tại sao Microsoft, công ty công nghệ nổi tiếng và thành công nhất nước Mỹ lại không thể đưa ra một sản phẩm thật sự mới nào, không còn đủ năng lực dẫn đầu thị trường nữa. Tại sao những những thiết bị như máy tính bảng iPad, máy đọc sách điện tử Amazon Kindle, điện thoại thông minh Blackberry và iPhone, engine tìm kiếm Google, dịch vụ mạng xã hội Facebook, Twitter, máy nghe nhạc iPod không có một chút nào hình bóng của Microsoft trong đó?

Có nhiều người cảm thấy thích thú với sự khó khăn của Microsoft, họ cho rằng công ty này muốn trở thành hãng phần mềm độc quyền và thống trị toàn bộ thị trường. Sẽ tốt hơn nếu Microsoft bị đánh đổ để thế giới trở nên cân bằng hơn. Nhưng sự thực không phải vậy, hầu hết những người làm cho Microsoft đều biết điều đó. Sự độc quyền của Microsoft không hề có chủ đích, họ đã làm cho máy vi tính trở nên phổ biến hơn với giá dễ chịu hơn cho người tiêu dùng. Hiện nay hệ điều hành Windows và bộ công cụ văn phòng Office vẫn đứng đầu 2 thị trường mà chúng tham gia.

Hiện nay, Microsoft vẫn đang đạt lợi nhuận rất lớn. Họ đã thu về hơn 100 tỷ đô la lợi nhuận trong vòng 10 năm trở lại đây, đóng góp một phần lớn vào việc phát triển kinh tế của Seattle, địa phương đặt tổng hành dinh của Microsoft và cả nước Mỹ. Sáng lập viên của Microsoft, Bill Gates không chỉ là một trong những nhà từ thiện lớn nhất trong lịch sử thế giới mà ông còn tạo nguồn cảm hứng thúc đẩy hàng ngàn nhân viên dưới quyền thực hiện các hành động từ tâm tương tự. Không ai trong số họ muốn thấy Microsoft thất bại.

Cho dù báo bản báo cáo tài chính có cho thấy lợi nhuận của Microsoft cao thế nào đi nữa, họ vẫn đang đi vào con đường diệt vong. Là người đã thất bại trong việc đưa sách điện tử và máy tính bảng gia nhập gia đình Microsoft từ cả thập kỷ trước, tôi cho rằng sự thất bại của Microsoft đến từ nhiều nguyên nhân khác nhau.

Microsoft đã trở nên quá vụng về và không có khả năng cạnh tranh về mặt sáng tạo. Công ty chưa bao giờ phục hồi lại được hình ảnh ngày xưa của mình kể từ những vụ kiện trong thập kỷ 90. Bên cạnh đó, phương thức tiếp thị, quảng cáo của Microsoft đã quá lạc hậu và trở nên lạc lõng trong thế giới hiện đại ngày nay.

Trong khi Apple vẫn tiếp tục gia tăng thị phần của mình ở nhiều sản phẩm khác nhau, Microsoft lại để mất ở trình duyệt Web, laptop cao cấp và điện thoại thông minh. Cho dù hàng tỷ đô la được rót vào liên tục nhưng dòng sản phẩm Xbox của họ vẫn chưa thể nào vượt qua các đối thủ cạnh tranh. Bộ phận kinh doanh âm nhạc của Microsoft cũng chẳng khá hơn, không gây được tiếng vang gì lớn trước các đối thủ cạnh tranh và giờ đây bị Apple đánh bại gần như hoàn toàn.

Lợi nhuận khổng lồ 6,7 tỷ đô của Microsoft trong quý vừa qua hầu hết đều đến từ Windows và Office, những phần mềm được nghiên cứu từ cả thập kỷ trước. Microsoft không thể cứ quá tin tưởng vào những sản phẩm đó, không có gì đảm bảo chúng sẽ chống đỡ cả tập đoàn mãi mãi. Microsoft không còn suy nghĩ về việc tạo ra những sản phẩm tuyệt vời hay mang tính đột phá nữa, họ chỉ muốn dựa trên những sản phẩm đang thành công trong hiện tại của mình.

Vậy chuyện gì đã xảy ra? Không giống các công ty khác, Microsoft chưa bao giờ thành công khi phát triển một hệ thống thật sự sáng tạo. Cho dù vài cộng sự của tôi không đồng ý với luận điểm này nhưng không gì có thể phủ nhận nó. Đúng là Microsoft sở hữu một trong những phòng thí nghiệm lớn, tốt nhất trên thế giới cũng như có trong tay 3 kiến trúc sư công nghệ siêu hạng nhưng họ thường xuyên phá hỏng phát kiến của những nhân viên sáng tạo dưới quyền mình.

Trong thời điểm còn tại vị, nhóm chúng tôi bao gồm những chuyên gia hàng đầu về đồ họa đã tạo ra một sáng kiến mới để hiện thị phông chữ trên màn hình đươc mượt hơn, đó chính là ClearType. Mặc dù mục đích chính của nó là giúp Microsoft có thể bán sách điện tử nhưng công nghệ này hoàn toàn có thể hoạt động trên các thiết bị khác nhau, miễn là chúng có màn hình. Việc này giúp Microsoft có lợi thế rất lớn với các đối thủ cạnh tranh. Mỉa mai ở chỗ các nhóm khác trong công ty cảm thấy bị đe dọa với thành quả của chúng tôi và làm đủ mọi cách để phản đối nó.

Nhóm kỹ sư phụ trách Windows phản biện một cách dối trá là ClearType sẽ làm cho màn hình trở nên không chính xác khi một số màu sắc được hiển thị. Trong khi đó, trưởng bộ phận Office lại cho rằng công nghệ này quá mơ hồ và làm cho ông ta nhức đầu. Phó chủ tịch mảng thiết bị cá nhân cho biết ông ấy có thể chấp nhận ClearType và sử dụng nó chỉ với điều kiện chúng tôi phải chuyển chương trình đó cho họ và tự đặt mình dưới sự điều khiển của bộ phận này. Kết quả cuối cùng thế nào thì ai cũng biết, cho dù người dùng rất thích thú ClearType nhưng đến hơn 1 thập kỷ sau ngày được phát triển thì phiên bản đầy đủ của công nghệ này mới được tích hợp vào Windows.

Một ví dụ khác về tình trạng này: Khi chúng tôi thử nghiệm máy tính bảng của mình vào năm 2001, phó chủ tịch bộ phận Office khi đó quyết định rằng ông ta không thích ý tưởng này. Máy tính này đòi hỏi phải có bút cảm ứng để điều khiển và ông ta không thích điều đó. Người này thích dùng bàn phím hơn là bút nên đã ném bỏ kế hoạch của chúng tôi không hề thương tiếc. Để bảo vệ quan điểm của mình, thậm chí họ còn từ chối chỉnh sửa phiên bản Office của mình cho phù hợp hơn với thiết bị của chúng tôi. Chính vì vậy, nếu muốn chỉnh sửa một từ nào đó trong thư điện tử hay thêm vài con số vào bảng tính, bạn buộc phải viết nó vào một cửa sổ đặc biệt rồi từ đó mới chuyển qua Office được.

Vậy là một lần nữa, cho dù máy tính bảng của chúng tôi nhận được sự ủng hộ của một số thành viên trong ban lãnh đạo và đã tiêu tốn cả trăm triệu đô la nhưng nó vẫn bị đạp đổ bởi sự chống phá ngầm của một số đồng nghiệp. Cho đến tận bây giờ, bạn cũng vẫn chưa thể sử dụng Office trực tiếp trên máy tính bảng. Tất nhiên, với sự ra đời của iPad thì bộ phận máy tính bảng của Microsoft có lẽ đã bị xóa xổ.

Không phải hầu hết những sai lầm của Microsoft bắt nguồn từ việc hãm hại nhau giữa các bộ phận mà đến từ việc công ty này luôn luôn muốn phát triển phần mềm hơn là phần cứng. Chính vì vậy, cho dù ra đời từ 1975 nhưng Microsoft chưa bao giờ tạo được những sản phẩm liên kết với nhau một cách mạnh mẽ như iPhone hay TiVo. Bên cạnh đó, một phần của vấn đề cũng bắt nguồn từ các vụ kiện chống độc quyền. Thời gian cũng không ủng hộ Microsoft, khi đó là quá sớm cho TV trên nền web nhưng lại quá muộn để chống lại Apple iPod.

Để một công ty trở nên thành công thì cạnh tranh trong nội bộ là điều tất yếu, nó làm cho các bộ phận khác nhau phải cố gắng tạo thêm nhiều ý tưởng mới. Tuy vậy, khi sự cạnh tranh trở nên không còn kiểm soát được, nó sẽ dần tiêu hủy công ty đó. Tại Microsoft, đã tồn tại một nền văn hóa cho phép các nhóm lớn có thể bắt nạt nhóm bé hơn, cạnh tranh không lành mạnh để tiêu diệt chúng. Và như vậy, ta có thể thấy không phải ngẫu nhiên mà rất nhiều điều hành viên các bộ phận nhạc, sách điện tử, điện thoại, online, tìm kiếm và máy tính bảng đều rời khỏi Microsoft trong thập niên vừa rồi.

Nếu cứ tiếp tục thế này, cho dù quá khứ có huy hoàng đến đâu hay doanh thu hiện tại lớn đến mức nào thì tương lai của Microsoft sẽ là một dấu hỏi rất lớn.

Trong thập kỷ qua, có rất nhiều những sản phẩm công nghệ đã góp phần đưa cuộc sống của con người ngày càng thoải mái và tiện lợi.
Link gốc
1. Apple iPhone
Chắc bạn sẽ không bất ngờ khi nhìn thấy iPhone trong danh sách này. “Chiếc điện thoại của chúa” hoàn toàn xứng đáng là một trong những sản phẩm điện tử nổi bật nhất trong thập kỷ vừa qua vì những tính năng vượt trội và cảm giác tiện nghi nó mang đến cho người dùng.

iPhone được mệnh danh là “chiếc điện thoại của Chúa”.


iPhone là chiếc điện thoại đầu tiên được trang bị màn hình cảm ứng điện dung với phần mềm điều khiển tốt nên cho đến nay nó vẫn là chiếc điện thoại cảm ứng nhạy nhất.Ngoài ra, với đầy đủ các tính năng chụp ảnh, nghe nhạc, Wifi, GPS… cùng một kho phần mềm khổng lồ, iPhone đã liên tục gây nên những cơn sốt và trở thành một chuẩn mực để các điện thoại ra đời sau so sánh.

iPhone đã trở thành một tượng đài to lớn khó có thể phá vỡ trong làng điện thoại di động từ 2007 đến nay.

2. Sách điện tử Kindle

Amazon đã làm nên một cuộc cách mạng khi tung ra sản phẩm sách điện tử Kindle.

Với Kindle, bạn có thể mang theo hàng ngàn cuốn sách.


Trước đây, người đọc thường phải đọc các ebook bằng điện thoại hoặc PC. Đọc ebook trên các thiết bị trên thường bị phục thuộc vào thời gian sử dụng. Với Kindle, người sử dụng sẽ có thể yên tâm về thời gian sử dụng pin và sự ổn định của thiết bị.Với một thiết bị đọc sách điện tử, bạn có thể đọc sách mọi lúc mọi nơi. Hàng nghìn quyển sách có thể nhét vào một thiết bị chỉ nặng 292gr và dày 1,8cm.

3. Apple iMac G4

iMac G4 được coi là bước đột phá lớn nhất trong dòng iMac. Phiên bản này có thêm rất nhiều cải tiến so với G3, và thực sự đã đưa iMac lên một tầm cao mới.

iMac G4 xứng đáng là một tuyệt tác của Apple


iMac G4 đã mang đến một cuộc cách mạng cho máy tính để bàn khi tích hợp tất cả link kiện vào một chiếc đế màn hình hình bán cầu. iMac G4 sở hữu màn hình 15 inch, thiết kế trắng tinh sang trọng với viền kính bao quanh màn hình và đế máy.iMac đặt những viên gạch đầu tiên cho dòng desktop “all-in-one” chỉ có màn hình mà không cần vỏ máy. Sau này, một loạt các sản phẩm của Acer, Sony và HP đã kế thừa phong cách thiết kế này.

4. Apple iPod

Apple đã mang lại định nghĩa mới về máy nghe nhạc mp3 khi sáng tạo ra iPod. Chiếc máy nghe nhạc này có thiết kế đơn giản nhưng thời trang, dung lượng lớn và âm thanh chất lượng cao cùng với phần mềm nghe nhạc.

iPod đã trở thành một biểu tượng cùa thời trang và công nghệ


Tuy iPod có thể lưu trữ rất nhiều bài hát nhưng do được hệ thống hóa bằng iTunes nên thời gian để chọn bài hát muốn nghe rất nhanh thông qua các danh sách chơi nhạc và cách phân chia bài hát qua ca sĩ, album…Apple iPod khiến người dùng hầu như quên đi sự có mặt của dòng máy nghe nhạc Sony Walkman nổi tiếng một thời và nổi lên thành một biểu tượng mới của công nghệ giải trí và thời trang.

Từ năm 2001 đến nay, iPod liên tục được cải tiến và tạo ra sức tiêu thụ lớn.

5. Điện thoại BlackBerry

Những chiếc BlackBerry đã và đang là những chiếc điện thoại hàng đầu cho các doanh nhân. Với bàn phím QWERTY, việc soạn thảo mail trên BlackBerry hết sức dễ dàng. Sử dụng bàn phím này trong khoảng thời gian ngắn, người dùng có thể quên hết cách soạn thảo văn bản trên bàn phím số của điên thoại di động truyền thống.

BlackBerry đã trở thành dòng điện thoại yêu thích của nhiều doanh nhân


Tính năng push mail trên BlackBerry cũng rất tiện dụng đối với những doanh nhân luôn luôn cần cập nhật thông tin. Ngoài ra, độ bảo mật cao và tính ổn định và pin khỏe cũng rất hấp dẫn các doanh nhân thường xuyên phải di chuyển nhiều. Ở Việt Nam, BlackBerry hiện là một trào lưu.6. Tivi độ nét cao (HDTV)

TV độ nét cao (HDTV) cũng được coi là một trong những thiết bị điện tử tiêu dùng quan trọng nhất trong thập kỷ qua. Nhờ chất lượng hình ảnh vượt trội, công nghệ tiên tiến, khả năng tiêu thụ điện năng thấp, mẫu mã đẹp, nhẹ nhàng, mỏng và nhẹ… dòng TV này được coi là lựa chọn không thể thiếu của người dùng.

HDTV giờ đây đã trở thành thiết bị điện tử gia dụng phổ biến


So với cách đây 1-2 năm, giá của dòng sản phẩm này đã giảm rất nhiều, và ngay cả người dùng phổ thông cũng có thể sắm cho mình loại ti vi này. Các công nghệ LED và OLED mang tới những chiếc HDTV có chất lượng hình ảnh đẹp mà lại tiết kiệm điện năng hơn.Cùng với nhu cầu giải trí ngày càng cao, chắc chắn HDTV sẽ còn trở nên thông dụng hơn nữa.

7. ASUS Eee PC

Nói tới Netbook, chắc chắn người dùng sẽ nhắc tới dòng Eee PC của ASUS. Eee là viết tắt của ” Easy to learn, Easy to play and Easy to work” – Dễ học, dễ chơi, dễ làm việc.

Eee PC là người tiên phong cho dòng sản phẩm netbook.


Eee PC được giới thiệu lần đầu vào năm 2007, với thiết kế nhẹ, màn hình nhỏ, chạy hệ điều hành Linux và giá thành thấp. Các phiên bản sau này của Eee PC được bổ sung ổ cứng từ và pin dung lượng cao hơn.Phiên bản Eee 1101HA có thời gian sử dụng lên đến 11 giờ và màn hình 11,6 inch độ nét cao. Cho đến nay, Eee vẫn là một đại thụ trong làng Netbook.

8. Sony Playstation 2

Chiếc máy chơi game PlayStation 2 danh tiếng của hãng Sony đã ra đời được 9 năm. Tính từ ngày “chào đời” 26/10/2000, cho đến nay Sony đã bán được hơn 120 triệu máy PS2 trên toàn cầu và giành luôn kỷ lục chiếc máy chơi game bán chạy nhất mọi thời đại.

PS2 từng phá kỷ lục khác là trở thành hệ máy đạt ngưỡng doanh số 100 triệu máy trong thời gian nhanh nhất, chỉ trong gần 6 năm.

PlayStation – chiếc máy chơi game “hoàn hảo”


PS2 là một chiếc máy chơi game hoàn hảo, với tay cầm dual-shock linh hoạt, đồ họa mạnh mẽ và hàng trăm ngàn tựa game đỉnh cao. Thậm chí quân đội Mỹ cũng sử dụng PS 2 trong huấn luyện binh sĩ và trong nghiên cứu quân sự.”Chưa bao giờ có một hệ máy chơi game nào đạt được thành công trong một thời dài như vậy”, Peter Dille, phó giám đốc cao cấp về marketing và PlayStation Network của Sony Computer Entertaiment America, phát biểu. Ông này cho biết thêm, PlayStation 2 là sản phẩm được hãng cố gắng duy trì, nhằm đạt vòng đời sản phẩm lên đến 10 năm.

9. Motorola RAZR

RAZR là một trong những chiếc điện thoại thành công nhất của Motorola. Motorola đã áp dụng những kỹ thuật và thiết kế tinh vi nhất để chế tạo ra chiếc điện thoại di động siêu mỏng với độ dày chỉ 13,9 mm. Vỏ bọc kim loại của chiếc điện thoại này được làm bằng nhôm chế tạo máy bay.

Điện thoại siêu mong RAZR đã trở thành cảm hứng thiết kế cho nhiều chiếc điện thoại sau này.


Những người thiết kế và sản xuất Razr giờ đã có thể mỉm cười mãn nguyện khi sản phẩm “gây shock” này xuất hiện trong hầu hết các bảng xếp hạng, giành vô số giải thưởng.Năm 2005, Hiệp hội hệ thống truyền thông di động toàn cầu (GSMA) đã trao cho RAZR giải “điện thoại di động tốt nhất” và “thần tượng thiết kế” do bước đột phá trong việc tích hợp những công nghệ tiên tiến nhất trong một dáng vẻ thanh mảnh.

Thiết kế của RAZR đã trở thành cảm hứng cho rất nhiều điện thoại sau này.

10. Nintendo Wii

Tuy có cách tiếp cận thị trường khác với Playstation 3 và Xbox 360, nhưng Wii cũng đã đạt được những thành công rực rỡ trong làng máy chơi game console.

Khi tham gia trò chơi, người chơi sẽ vận động thực sự thay vì ngồi lì một chỗ dán mắt lên màn hình.


Nguyên nhân làm nên thành công của Wii rất đơn giản: Giá rẻ, game thú vị, dễ chơi và tính năng điều khiển bằng cử động đầy sáng tạo, mới mẻ. Wii đã mang lại một khái niệm mới về chơi game: thực sự tương tác với game và hoạt động, thay vì ngồi một chỗ.Thay vì trình làng hình ảnh đồ họa cao cấp, sống động như thật để thu hút các game thủ truyền thống (chủ yếu là nam giới), Nintendo lại chinh phục được số đông còn lại gồm: phụ nữ, trẻ em và người cao tuổi.

Mạnh Kiên (tổng hợp)

Một số hóa thạch khủng long được tìm thấy tại Trung Quốc đã chứng minh sự tồn tại của một loài khủng long mà răng nanh có tuyến độc.
Link gốc

Các nhà khoa học đã phát hiện ra một loại khủng long có các răng nanh có rãnh để dẫn nọc độc để làm tê liệt con mồi rồi ăn sống. Loài khủng long trên được đặt tên là Sinornithosaurus, còn có tên gọi khác là “thằn lằn chim Trung Quốc”, thuộc họ khủng long Dromaeosaur.

Loài khủng long này có kích cỡ bằng một con gà tây, được bao phủ bởi lông vũ và từng sống trong những khu rừng vào thời kỳ cuối kỷ Crêta, cách đây 99,6 – 66,5 triệu năm… Họ tin rằng các thành viên còn lại của họ khủng long Dromaeosaur có thể cũng giết và hoặc làm tê liệt con mồi bằng nọc độc.

Loài Sinornithosaurus tuy chỉ nhỏ bằng con gà tây nhưng lại có nọc độc chết người


Loài Sinornithosaurus khá gần gũi với loài Velociraptor, một trong những loài chim ăn thịt đã xuất hiện trong bộ phim “Công viên kỷ Jura”. Mặc dù có lông vũ và chỉ nhỏ bằng gà tây nhưng loài Sinornithosaurus không biết bay.

Các nhà khoa học tin rằng loài này đã săn các loài chim cổ bằng những chiếc răng nanh dài đủ để cắm xuyên qua bộ da con mồi.

Các nhà khoa học đã khai quật được một hộp sọ trong trạng thái tốt và một phần xương tại một cánh rừng tiền sử ở Đông Bắc Trung Quốc. Sinornithosaurus có những chiếc răng nanh khá giống với họ rắn mũi bên (tên khoa học Boiginae)  và họ thằn lằn độc như Gila Monster ở Mexico. Một loạt các răng nanh ở hàm trên có các rãnh để dẫn chất độc.

Loài Sinornithosaurus có các răng nanh dài, có rãnh để truyền chất độc


Các nhà khoa học của Mỹ và Trung Quốc cũng nhận thấy sự hạ thấp các xương hàm ở hai bên mặt mà có thể là để chứa các tuyến độc. Thay vì truyền một lượng chất độc mạnh mẽ  để giết con mồi, con khủng long này có thể chỉ làm tê liệt con mồi.

David Burnham, ĐH Kansas, Mỹ cho biết “Bạn sẽ không thể nhận biết được sự tấn công của nó. Nó sẽ bất ngờ sà xuống từ một nhánh cây thấp sau lưng bạn”. Con khủng long sẽ kẹp con mồi bằng đôi hàm. Một khi những chiếc răng đã cắm vào da, nọc độc sẽ ngấm vào vết thương. Con mồi sẽ nhanh chóng rơi vào trạng thái sốc nhưng vẫn sống và con khủng long sẽ từ từ xơi tái con mồi, Burnham cho biết thêm.

Hóa thạch của loài Sinornithosaurus.

“Tuy không giết chết con mồi bằng nọc độc nhưng cơ hội sống sót của con mồi rất thấp”, nhà địa chất học Enpu Gong, ĐH Đông Bắc, tỉnh Liêu Ninh, Trung Quốc nói.

Một hóa thạch được phát hiện gần đó là của loài khủng long bốn cánh Microraptor. Các nhà khoa học tin rằng con Microraptor này đã bị một con Sinornithosaurus cắn, bơm nọc độc vào rồi xơi tái.

Các nhà khoa học cho rằng loài Sinornithosaurus dường như đã tiến hóa để thích nghi với việc săn các loài chim. Răng nanh của nó đã đủ dài để xuyên qua lớp lông dày và đâm qua da sâu từ 4-6 mm – đủ để nọc độc ngấm vào mạch máu.

Mạnh Kiên (tổng hợp)

Art Lebedev mới đây hé lộ thông tin về một công nghệ mà công ty này đang phát triển, mang lại khả năng quan sát tốt cho lái xe khi đi sau những chiếc xe tải, xe container.
Link gốc

Trên các tuyến đường giao thông, xe tải và xe container thường là một trở ngại đối với các lái xe muốn vượt hoặc đổi làn. Kích thước lớn của xe tải khiến tầm nhìn của lái xe đi sau bị hạn chế, làm họ khó thấy được phần đường phía trước xe tải. Đặc biệt, việc vượt những chiếc xe container có chiều dài lớn thường ẩn chứa nhiều nguy hiểm tiềm tàng.

Mới đây, Art Lebedev đã giới thiệu về một công nghệ họ đang phát triển có tên là Transparentius.

Hệ thống này cho phép lái xe đi sau có thể quan sát được những hình ảnh phía trước xe tải, giúp họ dễ dàng ra quyết định chuyển làn hoặc vượt.

Công nghệ Transparentius có nguyên lý hoạt động rất đơn giản

Đây là một ý tưởng mang lại nhiều lợi ích nhưng lại rất đơn giản. Chỉ cần gắn một camera ở đầu xe tải, và phát ngay hình ảnh đó trên một màn hình ở đuôi xe.

Điều này khiến cho chiếc xe tải trở nên “trong suốt” như cái tên của công nghệ Transparentius, tên một phép thuật làm trong suốt trong tác phẩm Harry Potter.

Có lẽ vấn đề khó khăn nhất khi phát triển công nghệ này là việc chiếu lại tín hiệu camera. Hiện Art Lebedev chưa hé lộ thông tin gì về cách họ khắc phục hiện tượng chói do ánh sáng mặt trời.

Tuy nhiên, nhiều người nghi ngại về giá thành của công nghệ này do việc đảm bảo chất lượng tốt của màn hình phía sau xe tải sẽ tốn không ít chi phí.

Mạnh Kiên (theo EnGadget)

Hãng Fujisoft, Nhật Bản vừa ra mắt robot có khả năng cân bằng và di chuyển tuyệt vời nhờ vào CPU Intel Atom và hệ điều hành Linux Ubuntu.

Link gốc

Đến với giải đấu Robot toàn quốc Nhật Bản lần thứ 21 diễn ra từ ngày 20/12 tại Trung tâm hội nghị Quốc gia Nhật, hãng Fujisoft mang theo một người máy dạng người chiều cao 39,8 cm và chiều cao 1,56 kg.

Robot này cử động và đi lại khá linh hoạt nhờ có 20 bậc tự do (người máy ASIMO của Honda có 26 bậc tự do). Trong chế tạo robot, bậc tự do là khả năng di chuyển sang trái, phải, lên hoặc xuống.

Những bậc tự do này hoạt động giống các khớp người khiến robot có thể di chuyển cũng như có tính linh hoạt tối ưu. Người máy Fujisoft có 2 bậc tự do trên cổ, 3 trên mỗi cánh tay và 6 trên mỗi chân (ASIMO có 2 trên cổ, và 6 trên mỗi cánh tay và chân).

Mẫu robot dạng người của Fujisoft có 2 mầu trắng và đỏ nhưng chưa công bố giá

Một nhóm đèn LED trên mặt robot sẽ diễn tả các trạng thái của nó. Robot của Fujisoft còn được trang bị công nghệ nhận dạng khuôn mặt và nhận dạng giọng nói. Robot Fujisoft có khả năng thăng bằng và di chuyển khá tốt, kể cả trên các địa hình xấu.

Tại buổi trình diễn, người máy này đã biểu diễn khả năng nhảy múa, thăng bằng trên một chân rất tốt. Robot Fujisoft có khả năng thăng bằng như thế nhờ có nhiều khớp chuyển động và bộ phận xử lý tính toán mạnh mẽ bên trong.

Điểm đặc biệt bất ngờ là, Robot Fujisoft được trang bị vi xử lý Intel Atom xung nhịp 1,66 GHz, chạy hệ điều hành Ubuntu có nhân Linux và kết nối Wifi. Chip Atom là loại chip rẻ tiền đã khơi nguồn chảy cho các dòng netbook giá rẻ tuôn ra thị trường. Từ ứng dụng mới của Fujsoft, rất có thể thời gian tới người dùng sẽ tiếp cận được các loại robot giải trí, giúp việc hữu ích.

Nhà sản xuất còn tích hợp thêm cho robot này công cụ Eclipse, bộ phần mềm cho phép xây dựng các ứng dụng một cách dễ dàng. Sự kết hợp giữa Wifi và Eclipse mang lại cho Fujisoft robot khả năng chạy các ứng dụng về thời tiết và cập nhật tin tức qua Internet.

Hiện Fujisoft chưa công bố giá bán và tên của chú người máy tí hon này. Hãng chỉ xác nhận thông tin rằng robot có mặt trên thị trường trong năm 2010. Nhiều dự đoán cho rằng robot này có mức giá vừa phải.

Mạnh Kiên